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夢ゴチミルの解禁と可能性について考える

夢特性「かげふみ」を持ったゴチミルの解禁が決定!

8月9日発売のbw2全国図鑑攻略本についてくるみたいですw

果たして環境にどのような影響を与えるのでしょうか!?

パッと思いつくのは

・シングルでスカトリして自信過剰マンダなどの積みの起点にすること
・ダブルで滅びの歌パにいれること


ですかね~(-_-)

今回はその滅びの歌パでの運用考察をしていこうと思います。

・・・

今も少数ながら存在する滅びの歌パ。

このパーティーの試合の運びとしては

トリル発動→滅びの歌→かげふみで相手を倒していきます。

ここで今まではトリル、滅びの歌発動要因に加え、ソーナンスを確定にパーティーに組み込んでいましたが、

影ふみゴチルゼルが解禁されたことにより、よりいっそう戦略の幅が広がったと言えます(^^♪

具体的にどういうことかというと、ゴチルゼルはソーナンス(ソーナノ)しか持っていなかったアイデンティティーである影ふみを取得したことに加え、ソーナンスでは使えなかった「守る」による時間稼ぎ、トリル発動要因圧縮、さらにはスキルスワップと様々な可能性が見えてきます。

また、ゴチルゼルに目がいきがちですが、ゴチミルも立派な影ふみ要因です。

滅びの歌パに輝石プリンを採用しないのであれば、輝石ゴチミルは採用確定では?と思います。

ゴチルゼルとの耐久を比較してみますと、

ゴチルゼル ゴチミル(輝石込)
HP 177   167
B   161    201
D   178    225

※↑は全て特化した時の数値です。

この数値の差を見ると、ゴチミルの方が断然上ですね。

「ゴチルゼルに食べ残しをもたせれば、変わらないだろ!!」

いえ、この場合は1発耐えるのを優先するべきだと思うのです。

例えば、ゴチルゼルだと一致抜群はきつい部分もありますが、

輝石ゴチミルだと眼鏡C特化シャンデラのシャドボ耐えとA特化バンギの噛み砕く耐えを両立できます!

さらにはトリル前提のパーティーなのでS65とS55の差も大きいです!

というわけで、滅びの歌パに新しい風をもたらすこと間違いなしです☆タブンネ

今のところ、まとまっている考えはこのくらいですが、

これから様々な運用方法が考えられていくことでしょう!!

楽しみでありつつ、少し怖いですね(笑)

コメント

ゴチルゼルはソーナンスと違って守るが使えるのがいいですね。

Re: タイトルなし

守るがあるとないとでは全然違いますね(^^♪

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ミサカ☆

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